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MSN Music chiude, si migra verso Zune o verso Real?

Scritto da Barbara Ripepi 07 Novembre 2006
Categorie: Altri player, Mercato, News, Store musicali
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Ad inquietare non è tanto la notizia della chiusura del negozio musicale di MSN, quanto la "pezza" messa da Microsoft: dal 14 novembre lo store chiude, e gli utenti sono pregati di migrare al negozio di Zune o a Rhapsody.Chiariamo alcuni punti fondamentali:

MSN Music ha offerto finora file protetti con il DRM di Microsoft, […]

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Real ci riprova con Sandisk, Best Buy e DRM proprietario

RealNetworks sta tentando di conquistare una fetta del mercato della musica digitale creando un ecosistema basato sull’accoppiata player Mp3 e negozio musicale. Come Apple? No, come Microsoft: perché in questo caso quel che viene da pensare è che Real stia correndo ai ripari prima del lancio di Zune e Zune Marketplace.Se il dominio di Apple […]

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Chi ha un iPod è un ladro: parola di Real

In un’intervista rilasciata al Guardian, il CEO di RealNetworks Rob Glaser ha detto la propria per quanto riguarda iPod, iTunes e l’interoperabilità musicale.Secondo la sua teoria parlare oggi di interoperabilità musicale nell’ambito iPod significa una sola cosa: rubare la musica scaricandola illegalmente dalle reti peer-to-peer; ovvero se in media un utente acquista soltanto 25 canzoni […]

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RealMusic: vediamo come funziona

Scritto da Barbara Ripepi 10 Maggio 2006
Categorie: Mercato, Musica, News, Store musicali
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In Rete negli ultimi due giorni si è parlato molto del servizio RealMusic di RealNetworks, che ha aperto i battenti anche in Italia.L’offerta sembrerebbe interessante, scritta nero su bianco: musica illimitata ad alta qualità, servizi radio, streaming video… ma credo che per valutare realmente le potenzialità di un servizio di questo tipo sia più utile […]

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Musica protetta: possibile reverse engineering di FairPlay

FairPlay è il DRM creato da Apple per proteggere i file musicali scaricati con iTunes Music Store. DRM è l’acronimo di "digital rights management" e la musica protetta con un tipo di tecnologia simile non può essere duplicata. I DRM sono dunque sistemi anticopia. Sony, ad esempio, utilizza un DRM chiamato Macrovision. E proprio la […]

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